みなさんこんにちはGAです。花粉症にやられて顔も目もパンパンに腫れてます。
さて今回は「ダメージは出るのにランクが盛れない理由について」話していこうと思います。
初めに言っておきますが、ダメージは強さの証明ではありません。
ダメージなんて稼ごうと思えばいくらでも稼げるものです。スナイパーなどの長物をもってちくちく当てていれば簡単にダメージを稼げてしまいます。
よくダメージ一番出してるのに負けた。味方ダメージ出してないから活躍してない。と言っている人を見かけます。
本当にダメージ=強さなのでしょうか?
Apexにはいろいろな要素があります。カバー意識、射線管理、アビリティ、有利ポジetc…
書ききれないほどたくさんあります。
ダメージだけでは測れない強さがあります。
今日はそれについて話していきます。
なぜ”ダメージ=上手さ”と錯覚してしまうのか
まずはなぜダメージ=上手さだと思ってしまうのかについて解説します。
評価基準にしやすい
ダメージは数字としてわかりやすく表示されるため評価基準にできてしまいます。
そうすると”ダメージが高いほう=強い”という思考になります。
評価基準があるとそれを強さの指標としてしまうので気を付けましょう。
SNS
SNSでよくこういう投稿見ませんか?
「6000ダメージ出しました!」「4000ダメージ!」の様な投稿。
これらの投稿を上げてる人のプロフィールに飛ぶと強い人がたくさんいると思います。
それが錯覚してしまう原因なのです。
強い人が高いダメージを出した→高いダメージ=強い
と錯覚してしまいます。
盛れない本当の理由について
ではここからは本題の盛れない本当の理由について話していきます。
漁夫管理ができていない
1部隊目までは壊滅できたのに二部隊目が来て漁夫られて負けた。
という方多いんじゃないんでしょうか?
一部隊壊滅させても残り部隊数によってはプラスになっていないことがあります。
マイナスの状況で他の部隊に漁夫をされたら当然マイナスで終わります。
漁夫が来た時には素直に逃げるかそもそも漁夫が来そうな位置で戦わないのが大事です。
簡単に逃げるためにオクタン、ヴァルキリー、オルターを積むなどを試してみるのもいいです。
力量や噛み合い次第では漁夫を返せますが、逃げるか戦うかの判断をすぐにできるようにするとより良いです。
戦闘のタイミングが悪い
戦闘のタイミングを考えられていますか?
安置外で戦ってリングダメージで部隊壊滅、周りに部隊がいる中で戦闘を仕掛ける。
など戦闘に勝ってポイントがプラスになったとしても、そのあとマイナスな状況になっては意味がありません。
戦うタイミングを考えましょう。
3ラウンド目以降は安置外では戦わないようにしたり、リコンキャラを積んで周りにいる部隊を把握してから戦闘をするかしないかの判断をする。
もしくは逆にこちらから漁夫を仕掛けてもいいですね。
遠くから撃ってるだけ
センチネルやトリプルテイク持って遠くからチクチクしてるだけのそこのあなた「俺だけダメージ3000出してるのに味方俺の半分以下かよ」とか思ってませんか?
今すぐにその思考はやめましょう。
正直遠くから撃ってダメージ出すことはだれにでもできてしまいます。
味方のカバーはできていますか?味方が詰めているのに自分だけ遠くから撃ってませんか?
味方の動きを見て自分の動きを変えられてますか?
ランクにダメージは必要ありません。盛るために順位・キルポイントを稼ぐんです。
順位・キルポイントを稼ぐためには戦闘に勝つための動きや安置移動が必要です。
もちろんダメージを出すことも大事ですけど、味方のカバーができていなかったら元も子もありません。
大事なのはしっかりキルして生存することです。
まとめ
最後にまとめです。
1.漁夫管理ができていない
2.戦闘のタイミングが悪い
3.遠くから撃ってるだけ
以上のことがダメージは出てるのにランクが盛れない理由です。
ダメージを出すことより先にカバーやアビリティの意識のほうが大事です。
ダメージはそのあとで付いてきます。
繰り返しますがダメージだけでは測れない強さがあります。
何か一つでも参考になればうれしいです!
この記事があなたの上達のきっかけになれば幸いです。
以上GAでした。

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